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Pruebas indiscutibles

 
http://www.thehighdefinite.com/wp-content/uploads/2010/02/PXR661.gif 

jajaja para los que como yo crecieron jugando street fighter 2  
seguramente recuerdan la clasica ecena donde se destruye el carro 
y para los que no se acuerdan o no la conocen es esta... 
 


 
y por si te dieron ganas de jugar te dejo los juegos listos para jugar .

Street Fighter II: The World Warrior

Street Fighter II "The World Warrior", continuación de Street Fighter. Primer
juego de la serie Street Fighter en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Desarrollado por la empresa Capcom. Cuenta con 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego o "dragonpunch" tan copiados en los juegos que los sucedieron.

Apareció en los arcades en marzo de 1992 en Japón, y enseguida para el resto del mundo. Sus primeras conversiones para consolas domésticas fueron para Super Nintendo y Sega Mega Drive (Sega Genesis en Estados Unidos) en ése mismo año. En ciertos aspectos, eran inferiores al arcade como en los gráficos, pero el feeling era el mismo.
Street Fighter II fue un hito en la historia de videojuegos por muchos aspectos:

* Es la primera vez que se podía jugar con todos los personajes involucrados sean "buenos" o "malos" en personalidad, excepto los cuatro jefes finales (esto fue posible a partir de la Champion Edition). Se acabó con el tabú de no poder jugar usando luchadores malvados y no sólo con el chico bueno. Había una mujer en el plantel (Chun Li).

* Cada personaje era distinto en poder, velocidad, técnicas de combate y cada uno tenía su propio fin en la historia. Algo inédito hasta ese momento.

* Gráficos extraordinarios para la época y un número impresionantes de voces.

* El control de los personajes (movimientos, técnicas, etc.) eran de una precisión nunca vista hasta la fecha en los juegos de lucha.

Quien no lo jugo alguna vez? De aca salieron los fanáticos, y los que terminaron diciendo "Esos juegos no me gustan"
Un clásico, con todas las letras. 

 
 
 



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